Gtx 470 характеристики

Графическая архитектура NVIDIA Fermi, которую с нетерпением ожидали тысячи энтузиастов по всему миру, наконец представлена. Однако флагманская видеокарта на ее gtx 470 характеристики — GeForce GTX 480 — по многим причинам оказалась разочарованием. Сможет ли младшая модель, GeForce GTX 470, вступиться за «старшего брата»? Несмотря на невиданный ажиотаж вокруг нового поколения видеокарт NVIDIA, появление первых реальных моделей стало некоторым разочарованием. Напомним, что представленные 26 марта графические акселераторы NVIDIA основываются на урезанных модификациях ядра GF100: в GeForce GTX 480 отключен один мультипроцессор, а в GTX 470 — два, вместе с текстурными блоками и одним контроллером памяти. Причина этому заключается в большой сложности чипа GPU, не позволяющей добиться высокого процента выхода годных кристаллов с конвейеров TSMC, а также в огромном энергопотреблении и тепловыделении Fermi. Варьируя количество активных блоков, NVIDIA может выпускать в продажу видеокарты с не полностью стабильными чипами и тем gtx 470 характеристики обеспечивать хоть какую-то доступность GeForce GTX 4xx на рынке прошел уже месяц с момента запуска серии и 2 недели со старта официальных продаж в рознице, а Fermi остается в большом дефиците. Итак, GeForce GTX 470, по мнению маркетологов NVIDIA, будет основной движущей силой нового поколения графики компании на рынке, поскольку обладает оптимальным соотношением цены и производительности. Это мы еще проверим, а пока поговорим о характеристиках. GPU видеокарты содержит 14 включенных мультипроцессоров gtx 470 характеристики 16 возможных, т. Также активны 56 из gtx 470 характеристики блоков фильтрации текстур, 14 из 16 PolyMorph Engine, 5 из 6 массивов растеризации обрабатывающих 40 из 48 возможных для GF100 пикселов за такт и 5 из 6 64-битных контроллеров памяти GDDR5, обеспечивающие шину шириной 320 бит. Тактовые частоты референсной версии видеокарты составляют 607 МГц для растрового и 1215 МГц для шейдерного блоков GPU и 3348 МГц QDR для памяти, объем которой нетипичен — 1280 МБ. В исходных предпосылках для сравнения на стороне Radeon играют цена особенно в соотношении с обеспечиваемой gtx 470 характеристики видеокартами производительностьюэкономичность и какая-никакая доступность в продаже, а за GeForce выступают поддержка CUDA, PhysX, 3DVision Surround. Посмотрим, смогут ли они перевесить при прямом противопоставлении соперников. Предоставленная компанией Zotac видеокарта является полной копией референсного образца, и в первые два-три месяца именно такие продукты будут продаваться всеми вендорами. По оценкам большинства из них, появления моделей с измененными дизайнами плат и систем охлаждения стоит ждать не ранее июня-июля, поскольку мизерное количество отгружаемых NVIDIA GPU не позволяет возместить затраты на gtx 470 характеристики и тестирование собственных PCB, а и без того высокая цена не оставляет пространства для маневра в сторону удорожания. Для питания установлены два шестиконтактных разъема. При этом более привычная конструкция кожуха делает СО визуально более компактной и простой. Значительно упрощена подсистема питания: из шести фаз VRM ядра осталось только 4, а вот для памяти он остался двухканальным, как и у старшей версии. Набор интерфейсных разъемов также совпадает с GeForce GTX 480: два DVI Dual-Link и один mini-HDMI. Рассмотрим результаты немного подробнее. Тестовые пакеты Futuremark 3DMark06 и 3DMark Vantage, при формировании финального рейтинга учитывающие производительность CPU, оценивают преимущество GeForce GTX 470 всего в 3—4%. В настоящих играх это будет отражено следующим образом: если движок будет одинаково сильно загружать работой и видеокарту, и процессор например, расчетом физики в FPS или сложными алгоритмами AI в стратегиях реального времениэффективность использования ресурсов видеокарты снизится. Козырь NVIDIA Fermi — производительность при тесселяции, трассировке лучей и других операциях, связанных с большим объемом параллельных вычислений с постоянным обращением к памяти. Поскольку GPU оснащается значительным объемом кэша 620 КБ в случае GeForce GTX 470эти видеокарты намного превосходят соперников от ATI. При включении режима тесселяции Extreme в тестовом пакете Unigine Heaven gtx 470 характеристики. К gtx 470 характеристики, в современных игровых движках, использующих тесселяцию лишь для мелких косметических улучшений картинки, разница не так высока: в Dirt 2 отрыв составляет около 18% в низком gtx 470 характеристики и сокращается gtx 470 характеристики мере его роста, а в В остальных игровых тестах наблюдается одна и та же тенденция: младшая модель Fermi опережает конкурента на 10—15%, постепенно теряя эффективность при росте разрешения. Причина этому проста: несмотря на использование памяти GDDR5, NVIDIA установила довольно низкую тактовую частоту для чипов, в результате по мере увеличения gtx 470 характеристики на нее Evergreen частично отыгрывают отставание. Единственной игрой, где, как gtx 470 характеристики в случае с GeForce GTX 480, можно увидеть убедительную победу, является Far Cry 2, которая разрабатывалась при поддержке NVIDIA и, естественно, лучше gtx 470 характеристики под архитектуры этого вендора. Что характерно, диаметрально противоположная ситуация наблюдается в Крайне интересным в свете результатов тестов становится сравнение с Radeon HD 5870. Лишь с переходом к 1920×1200 и выше большая пропускная способность памяти gtx 470 характеристики Evergreen работать быстрее соперника. Энергопотребление и тепловыделение Как и в случае со старшей модификацией Fermi, младшая не может похвастаться скромными аппетитами. В простое тестовый стенд с GeForce GTX 470 потреблял 181 Вт, под нагрузкой — 405 Gtx 470 характеристики. Это почти на 100 Вт больше, чем с Radeon HD 5850, к тому же более производительный Radeon HD 5870 оказался на 66 Вт экономичнее. Высокое потребление в режиме 2D особенно разочаровывает в gtx 470 характеристики того факта, что в простое GeForce GTX 470 снижает частоту ядра до давно не виденной нами частоты 50 МГц! Аналогично «аппетитам» оказалось и тепловыделение видеокарты: температура в простое составила 53 оС, при полной загрузке — 93 оС. В оправдание можно сказать, что в 2D вентилятор СО вращается довольно медленно, чтобы не издавать излишнего шума, а для 3D алгоритм управления оборотами отлажен таким образом, чтобы удерживать температуру в районе 95 оС. По сравнению с GeForce GTX 480 кулер работает намного тише, хотя и слышен абсолютно отчетливо. Выводы Никаких неожиданностей Gtx 470 характеристики GTX 470, к сожалению, не преподнесла. По сравнению с gtx 470 характеристики конкурентом, коим Gtx 470 характеристики считает Radeon HD 5850, эта видеокарта работает быстрее на 10—15% и в точности повторяет соотношение между старшими моделями Gtx 470 характеристики и Evergreen. При этом ситуацию осложняет еще и то, что в данном случае речь идет не об имиджевом топовом акселераторе, за который многие энтузиасты платят любые деньги без оглядки на реальную производительность, а о gtx 470 характеристики классом ниже, где соотношение цены и быстродействия уже становится одним из решающих факторов. В этом плане намного более интересно сравнение с Radeon HD 5870: GeForce GTX 470 работает достаточно быстро, чтобы быть более выгодным приобретением, чем флагман ATI, особенно через некоторое время, когда цены на новинку станут немного более адекватными. Во многих магазинах России уже выставлены цены для предзаказа на 470е. И, как это ни удивительно, эти цены на ~2000р. Так что 470 стоит расценивать как решение из ценовой категории 5870. Но это все рассуждения о ценах. Я говорю о хоть какой-то доступности, а не на заказ. Хотя есть мысль, что этого раньше следующей ревизии ядра особо ждать не стоит. При полном использовании PhysX она как раз станет работать медленнее, если не будет второй карты, которая чисто физику будет считать. Или лучше отдельный материал. В тесте 480й же были скрины. И собственно там по-хорошему видео надо писать, а не картинки, они не отражают разницы. Интересно как справится СО если через пару месяцев турбина покроется слоем мелкой пыли и температура может подняться, если даже сейчас температура предельная. Конечно, можно раскрутить его так, что будет 85, только в комплект тогда беруши класть придется. У меня на открытом стенде GTX 275 gtx 470 характеристики референсным кулером за год так и не покрылась сколько-нибудь влияющим на нагрев слоем пыли, хотя 1 этаж, за окном парковка. Для 470ой — 95 градусов. Большинство обзоров говорят о том, что в хорошо продуваемом корпусе стандартная температура в 3D режиме у 480ой составляет 95-98 градусов, у 470ой — 90-94. Для сравнения — в моей 5870 с рефернсной системой охлаждения температура выше 65 градусов никогда не подымалась на верхней металической крышке видеокарты, которая закрывает PCB спокойно можна удерживать палец сколько угодно, в случае з ферми — могут быть ожоги средней степени :. Я с ноября месяца следил за той уличной магией, которая происходила на рынке GPU. Ситуация по жизни складывалась так, что все видеокарты, которые у меня когда либо были, носили тэг Radeon, качество работы которых меня не раз разочаровывало в особенности драйвера. Поэтому я настойчиво ждал релиза GF100. Сначала до февраля, потом до марта. И вот gtx 470 характеристики 26 марта представили Fermi и на следующий день появились первые тесты. Тепловыделение и энергопотребление оказались не такими большими минусами для меня, поэтому я ждал ещё до конца апреля главным фактором выбора для меня был PhysX. Но, как выяснилось в итоге, наши вендоры ожидают Fermi не скорее конца июня- начала июля по ценам ~3800 gtx 470 характеристики за 470ую и ~4900 за gtx 470 характеристики некоторые вендоры утверждали, что из-за проблем на таможне 4хх серия может стать доступной в Украине только с августа. Поэтому 24ого я купил 5870 от Sapphire. Тихая, холодная и предоставляет высочайший уровень производительности 1680х1050 при максимально gtx 470 характеристики параметрах с 8АА и 16AF дает играбельный фпс в любой современной игре включая Метро 2033 не ниже 30. Отсутствия PhysXа собираюсь компенсировать в ближайшее время, приобретением дополнительного дешевого видеоадаптера от Nvidia баксов за 100 для работы с физикой. Подробные гайды о том, как это можна сделать есть в сети. Этот раунд однозначно за AMD. Думаю если разогнать Radeon HD 5870 шоб он разогревался gtx 470 характеристики как GTX gtx 470 характеристики в штатном режиме, то Radeon по тестам уделает 480й поменяв штатную систему охлаждения можна разогнать 5870 на 15, если повезет 20% все зависит от везения с текущей платойно в приложениях, использующих Gtx 470 характеристики преимущество все равно будет на стороне GTX 480, потому чтонасколько мне известно могу gtx 470 характеристики ошибатьсяв тесселяционном юните GTX 480 gtx 470 характеристики 16 микропроцессоров, в 5870 — 1 микропроцессор. В радеонах их 5. Не успел 470-ю разогнать, времени не было, позже погляжу. Также хотел бы вам продемонстрировать тоgtx 470 характеристики будет выглядеть Mafia 2 с включеннным PhysX. А для того чтобы увидеть, что есть physХа что есть физика обрабатываемая процесором — можете посмотреть следующие 2 сравнительные видео : — Mirrors Edge Comparison Video — Gtx 470 характеристики Comparison Video Метро 2033 играл такое убожество. Книгу прочел думаю ну вот книга специально под игру написана, думаю gtx 470 характеристики обречены на успех. Игражур спросил, какой-то англоязычный долго рассказывал в общем понравилось. Установил, включил, после первой же миссии уже захотелось ее удалить. Да и там тоже этот PhysX но я вроде его включал и выключал не наблюдал изменений. Да и сама игра жутко не оптимизирована fps скачет средний 70 но gtx 470 характеристики падает до 10. А мне кстати игра очень понравилась прошел на одном дыхании, графика местами наляпистая, а так в общем интересно было. Игра достойна тогочтобы приделить ей время. Для меня единственный минус — тупой AI. Но для украинской студии создать проэкт мирового gtx 470 характеристики, быстрее 6 лет плевок в сторону всем известного долгостроя и при этом в итоге получить продукт, достойный внимания массового потребителя по всему миру — почти нереально, поэтому низкий 4A Games поклон. Я бы им не кланялся. Начало игры в лучших традициях плохой игры, смысла ноль. Зачем было Артему куда-то идти? Игра не дает не какого повода чтобы идти и уставать геноцид четырехлапым и двуногим. Ни-какой gtx 470 характеристики в поступках нету. А ведь в книге она была, но ее так ужасно исковеркали что просто слов нету. У меня за не долгое время прохождения игры склалось отчетливое ощущение что с меня делают дурака. Ведь перегон на красную линию в какой-то дырявой дрезине в которой протагониста не могли не заметить, но его не замечают. В метро горки какие-то, они бы там еще мертвую петлю сделали а чего так ведь эффектней. Игра gtx 470 характеристики разу не страшная ну разве что омерзительная. Особенно развеселил совет — снимайте противогаз ибо он может повредится, а лицо нет, пусть твари полоскают по лицу лиж-бы противогаз не пострадал. Пройдя игру на сложности тяжело я недоумевал, я с ножиком кидался на автоматчиков, да gtx 470 характеристики с монстрами тоже можно смело драться ножиком, что как-бы противоречит логике. Лучше книгу читайте, вот там метро 2033 действительно интересно, логично, страшновато, интересно. Два нижних видео это не физика обробатываемая gtx 470 характеристики, во втором варианте физика вобще выключена. При обработке процессором картинка почти не меняется, НО сильно падает фпс. PhysX — это аппаратная обработка физических еффектов ресурсами GPU. В видео показываеться как выглядит картинка с включенным PhysX и без него, чтобы дать представление потребителю о том, что они теряют. В сравнительном видео игры Batman Arkham Asylum показываеться какие типы еффектов позволяет реализовать physx. Поэтому бетман не в счет, это просто маркетинг неприкрытый. Фзикс это в первую очередь взаимодействие предметов. В место к примеру на не слабом процессоре разница при включении физики на процессоре или на видушке составляет всего около 2-х фпс и не в пользу GPU. Радует, что Нвидия не смотря на трудности все такои родила достоного противника Евергринам от АТИ, а значит будет и gtx 470 характеристики цени дальнейшее развитие на рынке графики! Обработка физических процесов требует реализации паралельных алгоритмов. Даже используя самый современный 6-ядерный десктопный процессор от Intel вы получаете всего 12 потоков благодаря Hyper Threading. При использовании ресурсов видеокарты для паралельной обработки — используються потоковые процесоры, которых сотни. Поэтому рациональная и продуктивная обработка физики возможна только на видеокарте. PhysX- это безусловно маркетинговый рычаг давления на рынок, но кроме того это работающая технология, которая выносит gaming на совершенно новый уровень. К сожалению ATI пока только делает первые шаги в этом направлении. Havok обрабатываеться на CPU, а сама компания принадлежит Intel, поэтому процесс тормозиться рыночными отношениями. Но пока эта архитектура не использовалась ни в одном игровом gtx 470 характеристики. Alexsandrпрошу прощения, но ваши доводы показывают, что вы не имеете представления о теме дискусии. Моя точка зрения следующая : обработка физики ресурсами GPU являеться гораздо рациональней и еффективней чем на CPU. Будем конечно надеяться, что в будущем все те преимущества, что дает сейчас PhysX будут реализованы в едином открытом стандарте. Ктомуже просчет на видеокарте тоже снижает уровень производительности, так что поровну. Поэтому и приходится это все обсуждать Ну хорошо, если вы прям начали сравнивать картинку с физиксом и без, тогда нужно сравнивать как идет игра где этот Физикс очень реализован на карте от АМД и Нвидиа. В конце года будем сравнивать Fermi уже со следующим поколением ATI на 28 нм тех. Надеюсь к этому времени Нвидиа наконец перейдет от анонсов к реальному массовому производству. Копирование и размещение материалов на других сайтах без письменного разрешения ООО «ХОТЛАЙН» не допускается. Материалы, отмеченные знаком P, публикуются gtx 470 характеристики правах рекламы. Телефоны: редакция — 044 496-34-63, отдел рекламы — 044 496-34-69.

См. также